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程序设计
面向对象——00.什么是面向对象
面向对象——01.四大特性
面向对象——02.面向对象编程中的面向过程
面向对象——03.抽象类 vs 接口
面向对象——04.基于接口而非实现编程
面向对象——05.多用组合少用继承
面向对象——06.贫血模型与充血模型
面向对象——07.类与类之间的交互关系
设计原则——00.单一职责原则
设计原则——01.开闭原则
设计原则——02.里氏替换原则
设计原则——03.接口隔离原则
设计原则——04.控制反转、依赖注入、依赖反转
设计原则——05.KISS 原则与 YAGNI 原则
设计原则——06.DRY 原则
设计原则——07.迪米特法则